Juegos de trampolín en el patio

Un trampolín en el patio trasero puede proporcionar un montón de diversión diaria. En una fiesta en el patio trasero para niños, también puede proporcionar un montón de entretenimiento, en forma de juegos de fiesta organizados. Ponga su trampolín a trabajar y haga que los invitados salten de alegría con estas divertidas y enérgicas ideas para juegos.

  • 01 de 06

    S-I-M-O-N

    Imagen cortesía de pixaby

    Asigna un jugador para que sea Simon. Ese jugador realiza tres trucos consecutivos en el trampolín. Los otros jugadores deben repetir los mismos trucos. A cualquier jugador que no repita los trucos correctamente se le asigna la letra "S. "Cuando un jugador deletrea el nombre SIMON por faltar cinco veces, ella queda fuera del juego. Los jugadores pueden turnarse para ser Simon.

  • 02 de 06

    Ball Toss Fight

    Divide a los jugadores en dos equipos. Envía un equipo dentro del trampolín y haz que el otro equipo se pare fuera del trampolín. Dé a cada equipo la misma cantidad de bolas de espuma blanda. Cuando comienza el juego, los equipos deben tirar las bolas dentro mientras que el equipo debe arrojar las bolas al interior del trampolín. El juego continúa por dos minutos. Al final del tiempo de juego, el equipo con la menor cantidad de bolas de su lado es el ganador.

  • 03 de 06

    Seguir al líder

    El primer jugador realiza un movimiento en el trampolín, como un gato saltador o un simple movimiento de baile. El siguiente jugador debe realizar el mismo movimiento y luego agregar uno propio. El tercer jugador debe hacer los dos movimientos anteriores y también agregar uno propio. El juego continúa de esta manera ya que cada niño toma un turno. Los jugadores que pierden un movimiento en la secuencia son eliminados. El juego continúa hasta que solo quede un jugador.

  • 04 de 06

    Catch Trampoline

    Los jugadores forman un círculo en el trampolín y comienzan a saltar. Alguien en el suelo arroja una pelota de espuma suave a la multitud. Los jugadores deben atrapar la pelota y tirarla entre ellos mientras saltan. Si la pelota golpea el suelo o el trampolín, la persona que se perdió la salida está afuera; a menos que el jugador que lo tiró hizo un mal lanzamiento, entonces esa persona está fuera (tiene un árbitro mirando para hacer esas llamadas). Si un jugador deja de saltar, ella está fuera. El último jugador que queda gana.

    Continúa a 5 de 6 a continuación.
  • 05 de 06

    Free the Genie

    Asigna un jugador para ser el genio. Este jugador se sienta en su botella (en el medio del trampolín) con las piernas y los brazos cruzados, en la pose de un genio. Los jugadores restantes brincan en un intento de lograr que rompa su pose de genio o que se caiga. Cuando eso sucede, el genio es liberado de la botella. Una vez que el genio es libre, elige un nuevo jugador para ser el genio.

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    Jumping Hot Potato

    Haz que los niños formen un círculo y comiencen a saltar. Deles un objeto para que pasen al saltar, como una pelota de espuma.Reproduzca algo de música mientras pasan el artículo. Cuando la música se detiene, el jugador que tiene la "patata" está fuera. Cuando ese jugador salga del trampolín, comience la música y vuelva a jugar. Sigue jugando hasta que solo quede un jugador.